Difference between revisions of "Elasto Mania: NED"

From Elma Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
m
 
Line 1: Line 1:
 
[[Image:loadscreen.gif|thumb|Titelpagina]]
 
[[Image:loadscreen.gif|thumb|Titelpagina]]
 
[[Image:Screenshot.gif|thumb|Een screenshot]]
 
[[Image:Screenshot.gif|thumb|Een screenshot]]
Elasto Mania (Elma is een simpel 2D motorcross spel voor de PC, gemaakt door the Hongaarse programmeur Balázs Rózsa in 2000. Doel in elk level is om alle appels te verzamelen, mits aanwezig, en vervolgens de bloem aan te raken.
+
Elasto Mania (Elma) is een simpel 2D motorcross spel voor de PC, gemaakt door the Hongaarse programmeur Balázs Rózsa in 2000. Doel in elk level is om alle appels te verzamelen, mits aanwezig, en vervolgens de bloem aan te raken.
  
 
Daarnaast is het zaak je hoofd te beschermen. Als het hoofd de grond, het plafond of wat dan ook raakt, ben je af en moet je opnieuw beginnen. Er zijn ook zogeheten 'killers', roterende stekelige objecten, die je moet ontwijken.
 
Daarnaast is het zaak je hoofd te beschermen. Als het hoofd de grond, het plafond of wat dan ook raakt, ben je af en moet je opnieuw beginnen. Er zijn ook zogeheten 'killers', roterende stekelige objecten, die je moet ontwijken.
  
 
De karakteristieke aard van de motor, zoals de naam van het spel al aanduidt, is de elastische wielophanging, die je in staat stellen te stuiteren en te tuimelen op een weinig realistische, maar aantrekkelijke manier.
 
De karakteristieke aard van de motor, zoals de naam van het spel al aanduidt, is de elastische wielophanging, die je in staat stellen te stuiteren en te tuimelen op een weinig realistische, maar aantrekkelijke manier.

Latest revision as of 10:20, 28 October 2009

Titelpagina
Een screenshot

Elasto Mania (Elma) is een simpel 2D motorcross spel voor de PC, gemaakt door the Hongaarse programmeur Balázs Rózsa in 2000. Doel in elk level is om alle appels te verzamelen, mits aanwezig, en vervolgens de bloem aan te raken.

Daarnaast is het zaak je hoofd te beschermen. Als het hoofd de grond, het plafond of wat dan ook raakt, ben je af en moet je opnieuw beginnen. Er zijn ook zogeheten 'killers', roterende stekelige objecten, die je moet ontwijken.

De karakteristieke aard van de motor, zoals de naam van het spel al aanduidt, is de elastische wielophanging, die je in staat stellen te stuiteren en te tuimelen op een weinig realistische, maar aantrekkelijke manier.