Difference between revisions of "Battle-tyypit"
Jump to navigation
Jump to search
Line 4: | Line 4: | ||
|- | |- | ||
! Name | ! Name | ||
− | ! | + | ! Kuvaus |
! Suositellut ratatyypit | ! Suositellut ratatyypit | ||
Line 30: | Line 30: | ||
| '''Survivor''' | | '''Survivor''' | ||
| Hän joka pysyy hengissä kauimmiten ilman että kuolee tai läpäisee kentän voittaa. | | Hän joka pysyy hengissä kauimmiten ilman että kuolee tai läpäisee kentän voittaa. | ||
− | | Sama kuin slowness kategoriassa mutta radan ei tarvitse olla läpäistävissä | + | | Sama kuin slowness kategoriassa mutta radan ei tarvitse olla läpäistävissä. |
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| '''1 Hour TT''' | | '''1 Hour TT''' | ||
− | | | + | | joka tekee parhaan kokonaisajan 54:ssä elastomanian alkuperäisistä radoista tunnin sisällä voittaa. |
| N/A | | N/A | ||
− | | | + | | |
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| '''Last counts''' | | '''Last counts''' | ||
− | | Viimeisin aika jonka ajoit lasketaan ajaksesi. esim jos ensin ajat ajan 12.31 ja sitten 12.45 on aikasi 12.45. jos luulet että et enään voi parantaa aikaasi, kannattaa lopettaa pelaaminen | + | | Viimeisin aika jonka ajoit lasketaan ajaksesi. esim jos ensin ajat ajan 12.31 ja sitten 12.45 on aikasi 12.45. jos luulet että et enään voi parantaa aikaasi, kannattaa lopettaa pelaaminen. |
− | | samat kuin | + | | samat kuin normaali kategoriassa. |
− | | | + | | |
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| '''Finish count''' | | '''Finish count''' | ||
− | | | + | | joka läpäisee battlessa olevan kentän useimmiten voittaa. esimerkiksi warm upin läpäiseminen 5 kertaa antaa sinulle 5 "pistettä" eli läpäisyä. |
− | | | + | | Useita eri vaihtoehtoja, rata voi olla joko vaikea tai helppo, sen tulisi kuitenkin olla läpäistävissä useita kertoja battlen aikana |
|} | |} | ||
− | + | ||
There are also several restrictions, called ''cripples'', that you can apply to any battle: | There are also several restrictions, called ''cripples'', that you can apply to any battle: | ||
+ | Voit myös asettaa useita estoja, näitä modeja kutsutaan nimellä "cripples" (suom: vamma, rampa, raajarikko) | ||
− | * '''No-Turn:''' | + | * '''No-Turn:''' Kääntymisnäppäin ei käytössä (oletusnäppäin: Space). |
− | * '''No-Volt:''' | + | * '''No-Volt:''' Spinnausnäppäin ei käytössä (oletusnäppäimet: vasen ja oikea nuoli (ja alovolt). |
− | * '''No-Throttle:''' | + | * '''No-Throttle:''' kiihdytysnäppäin ei käytössä (oletus: nuoli ylös). |
− | * '''No-Brake:''' | + | * '''No-Brake:''' Jarru ei käytössä (oletus: nuoli alas). |
− | * '''Always Throttle:''' | + | * '''Always Throttle:''' Kaasu on aina pohjassa etkä voi jarruttaa. |
Revision as of 19:10, 9 October 2009
Useita erityyppisiä battleja voidaan aloittaa:
Name | Kuvaus | Suositellut ratatyypit | |
---|---|---|---|
Normal | Normaali 'perusbattle'. pelaaja joka ajaa nopeimman ajan voittaa, tai vaihtoehtoisesti hän joka kerää eniten omenia. | Useimmat radat, paitse ne jotka ilmeselvästi sopivat paremmin muihin battletyyppeihin. | |
One-life | Tämä muistuttaa enemmän kisaa, sinulla on vain yksi yritys, paras tulos voittaa. | Linear levels with many apples. Not too hard and not too short. Lineaariset radat joissa paljon omenia (jotta tulokset olisivat tarkkoja). Radan ei tulisi olla liian vaikea (helppo kuolema) eikä liian lyhyt. | |
First Finish | Ensimmäinen joka läpäisee radan voittaa. tulos lasketaan battlen alkamisajasta ei omasta ajastasi (esim läpäiset kentän kun 10 minuutin battlesta on 4 minuuttia jäljellä, on aikasi näin ollen 6min). | Sama kuin one life, mutta koska sinulla on enemmän kuin yksi yritys, rata voi olla erittäin vaikea ja pitkä | |
Slowness | Hän joka läpäisee radan hitaimmiten voittaa | Radat joissa jyrkkiä alamäkiä. Radan tulisi olla suunniteltu niin että on mahdotonta pysähtyä missään ilman että kuolet | |
Survivor | Hän joka pysyy hengissä kauimmiten ilman että kuolee tai läpäisee kentän voittaa. | Sama kuin slowness kategoriassa mutta radan ei tarvitse olla läpäistävissä. | |
1 Hour TT | joka tekee parhaan kokonaisajan 54:ssä elastomanian alkuperäisistä radoista tunnin sisällä voittaa. | N/A | |
Last counts | Viimeisin aika jonka ajoit lasketaan ajaksesi. esim jos ensin ajat ajan 12.31 ja sitten 12.45 on aikasi 12.45. jos luulet että et enään voi parantaa aikaasi, kannattaa lopettaa pelaaminen. | samat kuin normaali kategoriassa. | |
Finish count | joka läpäisee battlessa olevan kentän useimmiten voittaa. esimerkiksi warm upin läpäiseminen 5 kertaa antaa sinulle 5 "pistettä" eli läpäisyä. | Useita eri vaihtoehtoja, rata voi olla joko vaikea tai helppo, sen tulisi kuitenkin olla läpäistävissä useita kertoja battlen aikana |
There are also several restrictions, called cripples, that you can apply to any battle: Voit myös asettaa useita estoja, näitä modeja kutsutaan nimellä "cripples" (suom: vamma, rampa, raajarikko)
- No-Turn: Kääntymisnäppäin ei käytössä (oletusnäppäin: Space).
- No-Volt: Spinnausnäppäin ei käytössä (oletusnäppäimet: vasen ja oikea nuoli (ja alovolt).
- No-Throttle: kiihdytysnäppäin ei käytössä (oletus: nuoli ylös).
- No-Brake: Jarru ei käytössä (oletus: nuoli alas).
- Always Throttle: Kaasu on aina pohjassa etkä voi jarruttaa.