Difference between revisions of "Spela online"

From Elma Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Belma text bortkommenterad)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 79: Line 79:
  
 
==Hur man gör en egen tröja (BMP)==
 
==Hur man gör en egen tröja (BMP)==
Om du skaffade Belma från [http://zworqy.com/ zworqy's elma site], borde du ha en BMP.zip fil bland de andra filerna. Det är en tröjsamling med de flesat användarnas tröjor. Extrahera de till bmp-mappen så kan du lättare känna igen andra spelare. Eftersom zip-filen inte uppdateras regelbundet, måste du ladda ner nya tröjor manuellt.
+
Tröjor laddas upp och ner helt automatiskt.
 
 
I EOL laddas tröjor upp och ner helt automatiskt.
 
  
 
Följande är en genomgång för nybörjare som viasr hur man gör en tröjbild, om du vet vad du sysslar med kan du naturligtvis göra det hur du vill..
 
Följande är en genomgång för nybörjare som viasr hur man gör en tröjbild, om du vet vad du sysslar med kan du naturligtvis göra det hur du vill..
Line 105: Line 103:
 
#Spara som typen "256 Color Bitmap (*.bmp,*.dib)"
 
#Spara som typen "256 Color Bitmap (*.bmp,*.dib)"
 
#*Använd '''exakt''' samma namn som du använder på Elma Online (shiftlägeskänsligt, inga accenter eller specialsymboler)
 
#*Använd '''exakt''' samma namn som du använder på Elma Online (shiftlägeskänsligt, inga accenter eller specialsymboler)
#För belma, publicera tröjan på [http://zworqy.com/belma/uploadbmp.php Uppladdningssidan].
+
#När tröjbilden är klar, lägg den i BMP-underkatalogen i EOL-katalogen. Nu skall bilden visas när du spelar.
 +
<!--#För belma, publicera tröjan på [http://zworqy.com/belma/uploadbmp.php Uppladdningssidan].
 
#Berätta för alla i Belma på forum, #ballelma ([http://en.wikipedia.org/wiki/MIRC mIRC])och var du vill.
 
#Berätta för alla i Belma på forum, #ballelma ([http://en.wikipedia.org/wiki/MIRC mIRC])och var du vill.
 
#*I Belma laddas tröjor inte upp automatiskt. Iom du ändrar en och ingen annan har den så kommer de inte att se den.
 
#*I Belma laddas tröjor inte upp automatiskt. Iom du ändrar en och ingen annan har den så kommer de inte att se den.
 +
-->
  
 
==Se även==
 
==Se även==
 
* [[Installera Elma Online]]
 
* [[Installera Elma Online]]
 
* [[Starta battles]]
 
* [[Starta battles]]

Latest revision as of 16:59, 25 September 2010

Först av allt

Det allra första du borde göra är att LÄSA REGLERNA!!!

Hur man spelar online

Att spele online är precis som att spela offline, fast du kan se andra spelare, hämta eller skicka banor och recs, och se statistik när du spelar. För att kunna använda online-funktionerna måste du konfigurera flera nya tangentbordsinställningar.

Standardknappar i Elma Online

Elma Online använder två optionsknappar för att få plats med alla inställningar på F-tangenterna som standard. Du kan ställa in optionsknapparna till vänster eller höger SHIFT, vänster eller höger CTRL, eller ALT.

Preliminära standardknappar:

       F1  =  Visa/Dölj andra spelare
OPT1 + F1  =  Show/Hide yourself from others
ENTER+ F1  =  Free camera (Observe without entering the level)

       F2  =  Observera nästa spelare (When chatting, write PM to next player in list)
OPT1 + F2  =  Observera förra spelaren (When chatting, write PM to previous player in list)
OPT2 + F2  =  Avbryt observation

       F3  =  Visa battle-kö
OPT1 + F3  =  Lås/lås upp nya banor

       F4  =  Ladda ner battle-bana
OPT1 + F4  =  Ladda ner cup-bana
OPT2 + F4  =  Ladda ner vilken bana som helst (skriv in banans filnamn utan .lev tillägget)

       F5  =  Visa/Dölj listan med uppkopplade spelare
OPT1 + F5  =  Visa/Dölj listan med de bästa tiderna
OPT2 + F5  =  Visa/Dölj listan med de bästa multi-tiderna
 
       F6  =  Visa/Dölj battle ställning/resultat
OPT1 + F6  =  Visa/Dölj cup ställning/resultat
OPT2 + F6  =  Visa/Dölj 24h tt ställning/resultat

       F7  =  Visa/Dölj listan med nysatta tider
OPT1 + F7  =  Visa/Dölj listan med nysatta multi-tider
OPT2 + F7  =  Rensa listorna med nysatta tider

       F8  =  Skicka/Acceptera multiplayer inbjudan
OPT1 + F8  =  Avbryt multiplayer eller ångra inbjudan
OPT2 + F8  =  Växla aktuell cup

       F9  =  Skriv en rad i chatten (tryck på Upp/Ner för att skrolla i chatten, även Page Up/Page Down fungerar)
OPT1 + F9  =  Visa/Dölj chatten
OPT2 + F9  =  Visa/Dölj senaste tiden till äpple

       F10 =  Visa/Dölj battle/cup statusrad
OPT1 + F10 =  Visa/Dölj ledare och din position
OPT2 + F10 =  Visa/Dölj hastighetsmätare
       F11 =  Ladda ner den senaste battlens vinnande replay
OPT1 + F11 =  Ladda ner den senaste cup-banans vinnande replay
OPT2 + F11 =  Visa/Dölj enhjulsstatus

       F12 =  (Åter)anslut till servern
OPT1 + F12 =  Koppla bort från servern
OPT2 + F12 =  Ladda om paletten

Hur man gör en egen tröja (BMP)

Tröjor laddas upp och ner helt automatiskt.

Följande är en genomgång för nybörjare som viasr hur man gör en tröjbild, om du vet vad du sysslar med kan du naturligtvis göra det hur du vill..

  1. Öppna Microsoft Paint
  2. Öppna an BMP
    • Antingen: Öppna en befintligt, fungerande BMP (som redan har rätt färger i spelet, t.ex. milagros.bmp)
    • Eller: Skapa en ny med storleken 149 x 101 pixlar
  3. Rotera 90° motsols om du vill att det ska vara lättare att se hur tröjan ser ut i spelet.
  4. Gör bakgrunden
    • Notera att alla pixlar med samma färg som pixeln i övre vänstra hörnet kommer bli genomskinliga.
    • Den kan ha vilken form som helst, det behöver inte var den vanliga tröjformen.
  5. Rita något unikt på den: bokstav, bild, logga etc.
  6. Special
    • Det är användbart att använda avancerade program som Adobe Photoshop för bästa resultat.
    • du kan också använda udda typsnitt från sidor som dafont.com
  7. Rotera 90° medsols om du roterade förut.
  8. Rätta till din BMP
    • Om du skapade eller redigerade din BMP med ett annat program kanske du har fel palett. Följ då dessa steg:
    1. Kopiera din BMP
    2. Öppna en fungerande BMP
    3. Klistra in
      • Det finns två LGRs som oftast används som standard; default.lgr och highq.lgr, och det är en bra idé att kontrollera tröjan i båda LGR:na eftersom de har olika paletter.
  9. Spara som typen "256 Color Bitmap (*.bmp,*.dib)"
    • Använd exakt samma namn som du använder på Elma Online (shiftlägeskänsligt, inga accenter eller specialsymboler)
  10. När tröjbilden är klar, lägg den i BMP-underkatalogen i EOL-katalogen. Nu skall bilden visas när du spelar.

Se även